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10 jeux vidéo pas comme les autres in Je Bouquine, 424 (juin 2019)
[article]
Titre : 10 jeux vidéo pas comme les autres Type de document : texte imprimé Année : 2019 Article : p. 24-51
in Je Bouquine > 424 (juin 2019)Descripteurs : Thesaurus n°1
5025 culture - loisirs - tourisme:loisirs:jeu:jeu vidéoRésumé : Présentation de 10 jeux vidéo qui apportent autre chose que les autres et font naître de nouveaux sentiments : tomber amoureux avec "Florence", s'entraider avec "Brothers", dépasser ses peurs avec "Céleste", comprendre l'exil avec "Enterre-moi mon amour", s'émerveiller avec "Journey", flipper avec "Oxenfree", voler avec "Flower", se perdre avec "Old's man journey", vivre l'histoire avec "Soldats inconnus", trouver sa vérité avec "A normal lost phone". Chronologie : les grands jeux vidéo. Nouvelle de Sylvain Zorzin : "Instinct de survie" (Tom joue à un jeu en ligne "Cold life" dans lequel il faut développer des stratégies pour survivre dans des régions enneigées). Nature du document : documentaire [article] 10 jeux vidéo pas comme les autres [texte imprimé] . - 2019 . - p. 24-51.
in Je Bouquine > 424 (juin 2019)
Descripteurs : Thesaurus n°1
5025 culture - loisirs - tourisme:loisirs:jeu:jeu vidéoRésumé : Présentation de 10 jeux vidéo qui apportent autre chose que les autres et font naître de nouveaux sentiments : tomber amoureux avec "Florence", s'entraider avec "Brothers", dépasser ses peurs avec "Céleste", comprendre l'exil avec "Enterre-moi mon amour", s'émerveiller avec "Journey", flipper avec "Oxenfree", voler avec "Flower", se perdre avec "Old's man journey", vivre l'histoire avec "Soldats inconnus", trouver sa vérité avec "A normal lost phone". Chronologie : les grands jeux vidéo. Nouvelle de Sylvain Zorzin : "Instinct de survie" (Tom joue à un jeu en ligne "Cold life" dans lequel il faut développer des stratégies pour survivre dans des régions enneigées). Nature du document : documentaire
10 jeux vidéo pas comme les autres
In Je Bouquine, 424 (juin 2019), p. 24-51
Présentation de 10 jeux vidéo qui apportent autre chose que les autres et font naître de nouveaux sentiments : tomber amoureux avec "Florence", s'entraider avec "Brothers", dépasser ses peurs avec "Céleste", comprendre l'exil avec "Enterre-moi mon amour", s'émerveiller avec "Journey", flipper avec "Oxenfree", voler avec "Flower", se perdre avec "Old's man journey", vivre l'histoire avec "Soldats inconnus", trouver sa vérité avec "A normal lost phone". Chronologie : les grands jeux vidéo. Nouvelle de Sylvain Zorzin : "Instinct de survie" (Tom joue à un jeu en ligne "Cold life" dans lequel il faut développer des stratégies pour survivre dans des régions enneigées).« 10 jeux vidéo pas comme les autres » in Je Bouquine, 424 (juin 2019), p. 24-51.1191 : au temps des croisades in Science & vie junior. Hors série, 120 (novembre 2016)
[article]
Titre : 1191 : au temps des croisades Type de document : texte imprimé Année : 2016 Article : p. 6-24
in Science & vie junior. Hors série > 120 (novembre 2016)Descripteurs : Thesaurus n°1
2330 histoire:histoire:Moyen Age / 5025 culture - loisirs - tourisme:loisirs:jeu:jeu vidéoRésumé : Assassins et Templiers ont-ils existé ? Comment s'est déroulée la troisième croisade ? Qu'est-ce qui a inspiré le look d'Altaïr ? Les armes utilisées sont-elles réelles ou imaginaires ? Nature du document : documentaire [article] 1191 : au temps des croisades [texte imprimé] . - 2016 . - p. 6-24.
in Science & vie junior. Hors série > 120 (novembre 2016)
Descripteurs : Thesaurus n°1
2330 histoire:histoire:Moyen Age / 5025 culture - loisirs - tourisme:loisirs:jeu:jeu vidéoRésumé : Assassins et Templiers ont-ils existé ? Comment s'est déroulée la troisième croisade ? Qu'est-ce qui a inspiré le look d'Altaïr ? Les armes utilisées sont-elles réelles ou imaginaires ? Nature du document : documentaire
1191 : au temps des croisades
In Science & vie junior. Hors série, 120 (novembre 2016), p. 6-24
Assassins et Templiers ont-ils existé ? Comment s'est déroulée la troisième croisade ? Qu'est-ce qui a inspiré le look d'Altaïr ? Les armes utilisées sont-elles réelles ou imaginaires ?« 1191 : au temps des croisades » in Science & vie junior. Hors série, 120 (novembre 2016), p. 6-24.1868 : dans les brumes de Londres in Science & vie junior. Hors série, 120 (novembre 2016)
[article]
Titre : 1868 : dans les brumes de Londres Type de document : texte imprimé Année : 2016 Article : p. 80-93
in Science & vie junior. Hors série > 120 (novembre 2016)Descripteurs : Thesaurus n°1
5025 culture - loisirs - tourisme:loisirs:jeu:jeu vidéoRésumé : Londres était-il le plus grand port du monde ? Quelles étaient les conditions de travail des enfants ? Lets locomotives d'Ac Syndicate sont-elles authentiques ? Pourquoi la reine d'Angleterre est-elle habillée tou en noir ? Nature du document : documentaire [article] 1868 : dans les brumes de Londres [texte imprimé] . - 2016 . - p. 80-93.
in Science & vie junior. Hors série > 120 (novembre 2016)
Descripteurs : Thesaurus n°1
5025 culture - loisirs - tourisme:loisirs:jeu:jeu vidéoRésumé : Londres était-il le plus grand port du monde ? Quelles étaient les conditions de travail des enfants ? Lets locomotives d'Ac Syndicate sont-elles authentiques ? Pourquoi la reine d'Angleterre est-elle habillée tou en noir ? Nature du document : documentaire
1868 : dans les brumes de Londres
In Science & vie junior. Hors série, 120 (novembre 2016), p. 80-93
Londres était-il le plus grand port du monde ? Quelles étaient les conditions de travail des enfants ? Lets locomotives d'Ac Syndicate sont-elles authentiques ? Pourquoi la reine d'Angleterre est-elle habillée tou en noir ?« 1868 : dans les brumes de Londres » in Science & vie junior. Hors série, 120 (novembre 2016), p. 80-93.5 trucs de pro pour jouer à Among us / Romain Raffegeau in Science & vie junior, 381 (juin 2021)
[article]
Titre : 5 trucs de pro pour jouer à Among us Type de document : texte imprimé Auteurs : Romain Raffegeau, Auteur Année : 2021 Article : p. 82-83
in Science & vie junior > 381 (juin 2021)Descripteurs : Thesaurus n°1
5025 culture - loisirs - tourisme:loisirs:jeu:jeu vidéoRésumé : Astuces données par DrFeelgood pour réussir dans le jeu vidéo en ligne Among us. Nature du document : documentaire [article] 5 trucs de pro pour jouer à Among us [texte imprimé] / Romain Raffegeau, Auteur . - 2021 . - p. 82-83.
in Science & vie junior > 381 (juin 2021)
Descripteurs : Thesaurus n°1
5025 culture - loisirs - tourisme:loisirs:jeu:jeu vidéoRésumé : Astuces données par DrFeelgood pour réussir dans le jeu vidéo en ligne Among us. Nature du document : documentaire
5 trucs de pro pour jouer à Among us
de Romain Raffegeau
In Science & vie junior, 381 (juin 2021), p. 82-83
Astuces données par DrFeelgood pour réussir dans le jeu vidéo en ligne Among us.Raffegeau Romain. « 5 trucs de pro pour jouer à Among us » in Science & vie junior, 381 (juin 2021), p. 82-83.Accros aux jeux vidéo / Marie-Catherine Mérat in Science & vie junior, 345 (juin 2018)
[article]
Titre : Accros aux jeux vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Marie-Catherine Mérat, Auteur Année : 2018 Article : p. 22-25
in Science & vie junior > 345 (juin 2018)Descripteurs : Thesaurus n°1
1535 accidents et maladies:maladie / 5025 culture - loisirs - tourisme:loisirs:jeu:jeu vidéoRésumé : Symptômes, mécanismes et sources de l'addiction aux jeux vidéo, reconnue comme une maladie par l'OMS. Nature du document : documentaire [article] Accros aux jeux vidéo [texte imprimé] / Marie-Catherine Mérat, Auteur . - 2018 . - p. 22-25.
in Science & vie junior > 345 (juin 2018)
Descripteurs : Thesaurus n°1
1535 accidents et maladies:maladie / 5025 culture - loisirs - tourisme:loisirs:jeu:jeu vidéoRésumé : Symptômes, mécanismes et sources de l'addiction aux jeux vidéo, reconnue comme une maladie par l'OMS. Nature du document : documentaire
Accros aux jeux vidéo
de Marie-Catherine Mérat
In Science & vie junior, 345 (juin 2018), p. 22-25
Symptômes, mécanismes et sources de l'addiction aux jeux vidéo, reconnue comme une maladie par l'OMS.Mérat Marie-Catherine. « Accros aux jeux vidéo » in Science & vie junior, 345 (juin 2018), p. 22-25.After-H : premier E-sport en réalité virtuelle / Jérôme Blanchart in Science & vie junior, 347 (août 2018)
PermalinkL'Amérique dans tous ses états in Science & vie junior. Hors série, 120 (novembre 2016)
PermalinkApprendre la BD à Pékin / Olivier Richard in Géo Ado, 136 (juin 2014)
PermalinkAssassin's Creed...sans assassiner / Philippe Fontaine in Science & vie junior, 342 (mars 2018)
PermalinkAssassin's Creed vaut-il un cours d'histoire ? / Philippe Fontaine in Science & vie junior, 305 (février 2015)
PermalinkBanalisation de la violence médiatique. Normalisation de la violence des jeunes / Daniel Moatti in Inter CDI, 185 (septembre-octobre 2003)
PermalinkLe business fou des jeux vidéo / Lucile Morin in Okapi, 1079 (01 décembre 2018)
PermalinkC'est quoi "être accro" ? / Faustine Prévot in Okapi, 993 (01 janvier 2015)
PermalinkCartes Pokémon : 25 ans d'un succès fou ! / Elise Rengot in 1jour 1actu, 326 (08 octobre 2021)
PermalinkLes champions du royaume champignon in Sporteen, 20 (février 2024)
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